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游戏制作原理—UE4游戏制作与角色动画体验【正版|中字】
国内版权教程,不提供下载,正版中文教程地址:https://www.yiihuu.com/a_7651.html?TG=3215631_7651651
INTRODUCTION
| 案例:全球独家定制的一套UE4游戏制作与角色动画体验的课程。|
| 从理解游戏编辑器工作流程的基础知识开始与使用游戏编辑器,到将模型和动画从Maya导入到虚拟引擎,
再到如何准备一个游戏中玩家操控的游戏角色,最后到whiteboxing的概念以及如何快速将设计思想
转化为实际的游戏玩法以及在游戏体验中实现无缝电影的技术。|
| 亮点:UE4游戏制作工作流程所用到的各模块详细讲解,包括:创建游戏项目、转化几何体、制作动画纹理、
优化工作流程、材质实例、角色运动动画、游戏设置以及环境雾气使用等知识,每个知识点都会逐一讲解。|
| 适用:游戏制作者,动画制作从业人员 、以及游戏设计爱好者|
| 课时:本课程共121节,总长约10小时,掌握游戏制作与角色动画表现 |
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