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要求Unity 5.6.3 或更高版本。
5个僵尸模型,其中4个有两个皮肤,总共9个僵尸。
城市地铁是一个庞大而全面的地铁建设项目,提供超过200个,准备使用包括模块化网格,道具,贴花等在内的prefabs,你可以使用它来构建和填充统一的场景。
|视频| Sketchfab Gallery |。
特点:
-模块化的车站网格与4个不同的纹理集。
-可进入的,详细的轨道车+教练车。
-贴纸,道具,设置修整几何,音频剪辑。
-可定制的文本覆盖和发射标志(。psd层和文本字段提供)
-车站名称生成器为独特的寻找每个车站*。
- PBR材料(金属工作流程)
-高分辨率材质(手工雕刻和/或程序生成,不基于图像)
- LOD组,用于lightmapping的额外UV通道,自定义碰撞器。
-测试的综合演示场景(展示所有4个站点的风格和功能)
-与城市建设包兼容。
视频中使用的特效:Unity的后处理堆栈。在演示文件夹中提供了配置的配置文件。
*你需要photoshop或者Gimp来编辑文本框。程序包中提供了详细的说明。
目标平台:PC和控制台。
个模型都有两个不同的网格,一个更简单,只有身体/头部的几何形状和一个可拆卸的身体部分的变体,可以用在你选择的肢解系统上,或者只是隐藏/展示它们。
我建议用Hartvigs进行肢解,这是专门为我的模型制作的。
他们每个人的头部都有张开口的形状,以便更容易的咬到动画。
僵尸大约是4-6k的tris。
其中一些是我的其他“正常”人模型的变体,检查我的商店。
这是我的第二个僵尸包,看看我的第一个僵尸。
所有的模特都被剥皮了,梅尼姆准备好了。
包没有包含动画,你必须使用Mecanim兼容的动画来实现它们。
您可以看到使用僵尸启动器的测试:MoCap动画包在视频中通过视频在线抓取。他们也有专业的和基本的包,看看他们!初始释放25% !在快! !
低聚马的资产,增加你的多边形风格的游戏。
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asdad
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