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当前位置: 首页/ 素材库/ 虚拟现实 / Unreal Engine4 / 虚幻4迷你地图蓝图UMG Mini Map
这是一个很容易使用UMG迷你地图的所有功能,你期望一个小地图拥有!
这里是一个详细的教程系列,它展示了如何使用minimap: https://www.youtube.com/watch?v= bvt_4drs3r8&listplypt45wcaljhwed7wtieeies3ys。
特点是:
-小地图定位到你指定的位置和旋转,例如玩家,所以它将世界位置转换到地图上的位置。
-如果你使用一个景观,小地图自动知道所有的尺寸和设置自己的工作正确。如果您不使用风景,您必须手动指定应该在地图上可见的区域的“左下角”和“右上角”。
-当鼠标在小地图上的时候,你可以平滑地放大和缩小鼠标滚轮。
-你可以在小地图上标出彩色点、纹理或材质,你只需要指定世界的位置,它是一个单节点。
-小地图可以画出箭头(颜色、材质或纹理),在小地图上是不可见的。这些点会出现在minimap的边界上,并指向当前隐藏点所在的方向。
你可以使用矩形的形状,也可以用圆形来做小地图。对于框架,你可以使用任何合适的纹理,最小地图有两个例子框架,一个矩形和一个圆。
-如果你点击minimap,它可以将点击位置转换为世界位置。它调用一个函数,它提供给你世界的位置,如果你指定了一个跟踪通道,小地图会自动跟踪它,否则你会得到一个Z=0的位置。
-在小地图的背景下,你可以让小地图自动捕捉你的水平,或者你可以使用你自己的纹理。如果你使用自己的纹理,你甚至可以在游戏的任何时候改变它,例如你可以显示多个楼层。
技术细节
支持线程:https://forums.unrealengine.com/showthread.php?65500-UMG-Minimap-Almost-Plug-and-Play
-如果你想,你可以锁定小地图的位置,旋转和缩放,这样就可以看到完整的地图。
-迷你地图也应该在移动设备上工作,但是你只能使用你自己的纹理作为背景。
目的平台:
窗户
XBOXONE
PS4
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